AG8亚洲游戏国际平台-CCP将被韩国网游开发商Pearl Abyss收购

AG /AG

你的位置:AG8亚洲游戏国际平台 > AG > CCP将被韩国网游开发商Pearl Abyss收购
CCP将被韩国网游开发商Pearl Abyss收购
时间:2021-08-31 01:11 点击:57 次

翻译自EVE DEV-BLOGS,原文地址:BLACK DESERT ONLINE MAKERS PEARL ABYSS TO ACQUIRE CCP!

(*感谢Kiera Oramara的壁纸,这表清新meme都是本身作出来的)

在接下来的几个月里,吾们将被Pearl Abyss收购——它是来自韩国的开发商,旗下拥有以画风精美而著称的MMORPG,暗色沙漠(Black Desert Online)。

由于吾们与玩家社群保持着亲昵相关,因此吾们期待各位玩家能够第暂时间从吾们这边得知这一新闻,吾们将告知各位玩家CCP现在正在发生的事情,并减轻吾们的舰长们对此新闻能够产生的任何疑心。

吾们首终坚信一件事,那就是你——诸位新伊甸的舰长们——你们塑造的故事和你吾共同铸就15年的传奇,使CCP因此而着名。对于EVE online来说,这已经是是令人激动的第15个岁首了,而吾们正在展看异日第三个十年。不论何时,当吾们做出能够影响EVE的决策时,请置信玩家社群们首终在吾们的考虑之中。

在CCP,吾们以行为游玩玩家的身份,为另一群玩家构建虚拟世界而自夸。 因此,对吾(Hilmar)来说,最主要的是吾们将做出最主要的决定,以最大限度地维护这些虚拟世界的健康。

现在,CCP由三大金融投资者一切。 十众年来,他们一向与吾们一首度过了吾们一切的首首伏伏,同时,正如同金融投资者的营业那样,在某些时候卖出他们的股票是也是他们计划的一片面。 被Pearl Abyss收购意味着吾们将进入一家新的游玩公司,一个CCP的新家。 这对于异日几年来说专门主要,由于与另一个众人在线网络游玩开发者配正当味着吾们能够获得更大的共享经验,能够解决更众(更大)的永远共同现在标。 倘若说吾从EVE Online中学到了什么,那就是好事众磨,而更好的异日必要更众的时间。

Pearl Abyss将会是CCP的一个更好的归宿。行为一个为游玩痴迷的韩国网络游玩开发商,Pearl Abyss的公司文化与CCP的专门相通;吾们的两家公司拥有相通的DNA,并且实在存在清晰的文化契相符。像CCP相通,Pearl Abyss也对创造虚拟世界抱有难以置信的亲炎,他们的使命是创造世界上最好的网络游玩。吾想异国其他的游玩开发商能够比Pearl Abyss更与吾们志趣相投,吾们很起劲看到吾们将携手走向共同异日。

吾曾在Fanfest讲过众次,吾置信新伊甸这个世界将会比吾们任何人都要活的更久。对于CCP的这一决定是这一过程的一次相符乎情理的举措,并将确保EVE将真实地成为永远。

去年,CCP行为自力的游玩做事室祝贺了第20岁的生日,并在开发EVE Online方面取得了重大的成功,教育了一个凝神且令人难以置信的富有亲炎的玩家社群。吾很自夸吾们在这个旅程中走到了一首,吾们将在异日不息致力于不息新伊甸的成长和发展。

原形上,吾置信与Pearl Abyss的配相符将会使吾们站在一个更有利的位置,不息发展和教育新伊甸,这个吾们与你们一切人在以前十五年中一首建造的,惊人的虚拟世界。

在商业方面,CCP Games将不息行为全资自力子公司运营,在雷克雅未克,伦敦和上海设有做事室,吾们将把吾们的开发和出版专科知识整相符到Pearl Abyss的一切现在和异日项方针运营中。

这意味着吾们将不息解放地做吾们最拿手的事情,而且现在吾们将获得另一群久经考验的开发人员的声援,这些开发人员在创建和维护虚拟世界,这一复杂而具有提战性的周围中表清新本身的勇气。吾意料到大量的知识共享对CCP和Pearl Abyss的创造性输出将会产生双赢的效果。

与去常相通,吾们期待对玩家社群保持透明,并笑意听取您对吾们宣布的内容的逆馈,因此倘若您想商议此DEV-BLOG,您能够在此论坛帖子中回复。

明天,从UTC时间16:30最先,吾们还将在EVE online的官方论坛上进走答疑,CCP Falcon和CCP Guard将随时回答各位的题目。

几个月之后吾将再次前去EVE Vegas,在那里吾们将专门起劲能与行家分享和体验吾们的旅程。 和去常相通,吾专门笑意私底下和你们聊聊这件事,吾已经迫不敷待了!

在那之前,祝各位船蛋坦然。

o7

Hilmar

CCP把本身给卖了吗?

你能够云云认为。在这场营业之前,CCP Games的两大股东别离是Novator Partners和General Catalyst两家投资公司。根据Venturebeat的文章,这次的收购Pearl Abyss将会获得CCP Games100%的股权。

众少钱卖的?

4.25亿美元(根据Gamasutra的新闻),包括预支款和额外并购价格。不要轻视韩国网游开发商,他们真的很有钱。

为什么要卖?

谅解吾直接引用:

GamesBeat:你做这笔营业的动机是什么?Petursson:去年吾们在战略方面做了一个很大的转折,吾们决定暂时不再进走VR开发,考虑到吾们对已有基础以及对异日的评估。吾们围绕这个重组了公司。吾们决定更凝神于中央PC游玩和中央手机游玩。随后,吾们决定采取新的战略。吾们邀请了一个韩国集团与吾们的开发商配相符,行为战略大使,与人们商议添入新战略的使命。在这个过程中,吾们发现了很众共鸣和有趣,吾们正在做出的转折以及吾们异日的计划。在吾们完善这个过程的过程中,吾们晓畅了Pearl Abyss的团队,他们一向在做什么以及他们异日的计划。吾们看到了吾们的计划和计划,吾们的相互背景,文化和DNA之间的很众协同作用。它能够并不清晰,但吾们发现吾们有很众共同之处。在吾们共同全力的过程中,吾们得出的结论是,这将是CCP从现有投资公司脱身,添入Pearl Abyss并成为其中的一片面的最好时机。来源:Hilmar Veigar Pétursson interview — Why CCP thinks Iceland and South Korea are a good mix

翻译:找不到新的添长点了,这个时候韩国人过来帮了吾们一把,吾觉得韩国人很nice!(*而且行为CEO,Hilmar Pétursson持有7%的CCP股权)

为什么要买?

谅解吾直接引用:

GamesBeat:你为什么要收购CCP?RJ:视频游玩走业在获取兴旺IP方面变得越来越具有竞争力。吾们清新,为了不息添长,吾们必要比暗色沙漠更众的IP,这就是为什么吾们决定公开上市并筹集额外资金以获得有前途的知识产权和人才。CCP Games成立于1997年,是最着名的是炎门星际MMORPG,Eve Online的开发商和发走商。吾们发现该公司吸引人的因为有很众,其中之一就是Eve Online是一款永远运走的MMORPG,拥有兴旺的中央玩家基础,就像Black Desert Online相通。吾觉得吾们共同拥有共同的DNA行为创造顶级MMO的游玩开发者,并且吾们将共同发挥吾们的上风,将吾们带到一个新的程度。此外,视频游玩走业的全球趋势是将PC扩展到移动和限制台平台之外。跨平台游玩已经成为亚洲的常态,北美和欧洲也在走同样的道路。基于这些市场趋势,吾们确定了竞争性IP的异日添长潜力,从而决定收购CCP的EVE Universe。来源:CEO Robin Jung tells why Pearl Abyss bought Eve Online maker

翻译:吾们只是想借你的IP做游玩而已(*就像网易那样),趁便借你的美工给吾用用。

安和玩家逆答如何?

很糟。鉴于韩国MMORPG的名声,绝大无数玩家不期待EVE online变成氪金网游。你能够在评论区中找到各栽针对Pearl Abyss的奚落(而且绝大无数各位答该会感觉很熟识)。

棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点棋牌炎点

吾不想让EVE 变成氪金网游,行为玩家吾能做什么吗?

“真香!”

以前EVE所拥有的成功,是极具奉献心的玩家社群与CCP共同全力的效果,而且原形上,玩家在以前更占主导地位——玩家留在EVE主要是由于其他玩家及其所处的玩家社群,而不是由于CCP的营销或开发。EVE的成长是由于CCP最初异国十足掌握他们所拥有的东西,他们只搭建了一个经济模型,然后遗忘了用NPC去填充它。这就是为什么最初只能倚赖玩家推动添长。正如CCP所称,它是一栽新兴的动态模型,叫做玩家主导世界。

原形上随着玩家结构的转折,历史上曾经存在过的“吞没吉他”“死路怒炎天”等自机关走动都将不再能够发生。越来越少的玩家会真实认为本身处在一个沉浸式的游玩体验或者互动社群中,CCP已经“过滤”了大无数的老玩家类型,并将剩下的玩家袒露在走为规范化的过程中。CCP变得更聪清新,有些人被屏舍了,有些被取代了。

就像技能注射器和异变质粒相通,每一次版本更新都在一向地切割玩家群体,CCP以一栽剥柿子皮的技巧一向地将那些“又臭又硬的边缘玩家”剥离出现在标群体,并且一向地朝它认为精确的倾向改进游玩。因此别再诉苦了,起码现在吃到的不是泡菜。

之后CCP会怎样?

Pearl Abyss首席实走官Robin Jung在批准GamesBeat的电子邮件采访时外示,CCP的忠厚粉丝无需不安。CCP及其旗舰游玩不会有任何转折。该营业于10月12日终结,38岁的Robin Jung回答了吾们相关该营业的各栽题目。GamesBeat:你和CCP有众少员工在一首?会有裁员吗? Robin Jung:CCP行为自力做事室运作。吾们现在异国计划以任何手段重组公司。GamesBeat:两家公司将如何配相符?Robin Jung:截至现在,CCP Games将行为开发做事室自力运营。吾们计划随着时间的推移疏导两家公司的管理手段,改进效果并确定最正当每幼我的方案。从永远来看,吾们正在考虑说相符开发新游玩。GamesBeat:CCP的人员如何与Pearl Abyss配相符?Robin Jung: 吾们现在的计划是让CCP Games不息自力于Pearl Abyss,但吾们的现在标是掀开两组人员之间的疏导渠道,让吾们相互学习。在异日的某个时刻,吾们期待更周详地协和,以足够行使彼此的上风,并成功配相符,将吾们的游玩带到世界各地。来源:CEO Robin Jung tells why Pearl Abyss bought Eve Online maker

(*请天主保佑韩国人遵命诺言。)

GamesBeat:听首来VR在某些方面对你来说代价很高。你对那次经历的评价是什么?它犹如异国真实危及公司。它实在是令人死心的,但犹如并不是那么糟糕。Petursson:不,这是一栽计算风险。在这项营业中,您必须承担一些风险。总体而言,与市场周围相比,它的外现专门好。当一切筹码都被计算在内时,吾们经过直接的消耗者收好和与平台持有者的共同开发,吾们所做的四项游玩中赚了大约300万美元。吾不会称这是一个专门糟糕的效果。但是,市场必要几年的时间来表明,吾们则期待遵命周围进走游玩投资。吾们决定不进走新的开发,但吾们将不息保持现有的游玩运营。吾们随后做得很好。考虑到市场周围,吾们照样卖得很好。吾们只想更众地关注PC和移动设备。从当时首,吾们又宣布了两个移动游玩:物化之战(War of Ascension)和银河计划(Project Galaxy)。吾们还商议了EVE宇宙中的第一人称射击游玩Project Nova的开发,吾们正在伦敦开发新的行为MMO。GamesBeat:看首来你已经增补了现有项方针投入,而不是新添分支。手机游玩对你来说是一栽分支吧?你会如何描述这一点?Petursson:自然,以前10年吾们一向关注移动设备。吾现在说移动市场正转向更深切,更硬核的游玩。吾们现在仔细钻研一下是有道理的。这就是吾们最先开发手机游玩的因为。EVE:物化之战已经处于柔启动过程中。该游玩的KPI看首来变态兴旺。吾们对于钻研移动设备感到自夸。GamesBeat:当你看全球游玩营业时,与一家亚洲公司做云云的营业并不让吾感到惊讶。这是否是异日的一片面?现在,财力丰富的公司频繁出现在亚洲。Petursson:这是一系列事情的结相符。在CCP,吾们一向关注韩国和中国——最初更众的是朝向韩国——当涉及到将游玩行为服务和在线游玩运营时的概念。该走业的这一片面基本上诞生于韩国,并在韩国达到了重大的周围。谈到趋势,今天韩国的前景能够在五年后成为全球的现实。例如,当吾们考虑将EVE免费化时,免费游玩在韩国已经专门成熟。它在西方十足扎根之前已经有好几年了。倘若你看看在韩国人玩的手机游玩,它们会更深入,更像是吾们在西方所知的3APC或主机游玩。倘若你在手机上看看暗色沙漠云云的游玩,它会看首来很微妙。你不会置信这是一个移动游玩。因此,吾们总是关注韩国,比来是中国,在五年后的其他地方推想什么会成为现实。这是一个方面。另一方面是亚洲市场——稀奇是中国,韩国和日本——游玩公司的市值专门高。倘若你看一下这些市场中与西方市场相比的倍数,就会有更深层次,更根深蒂固的游玩文化,以及对异日游玩角色的更深入理解。自然,吾们有很众来自韩国,中国和日本的公司进入站上舞台,比以去任何时候都更强化盛。这些公司处于领先地位,因此吾们与一家韩国公司配相符真的不敷为奇。GamesBeat:你现在的员工人数有众少?您是否计划在异日发展,或在亚洲做更众的发展?Petursson:吾们有250,260名员工。因此,吾们纷歧定期待扩大周围。吾们在吾们的网站上有一些空缺职位,吾们正在雇用现有项现在,稀奇是在吾们的伦敦做事室,但异国大的膨胀计划。自然,随着吾们接下来的几个月和几年,吾们与Pearl Abyss竖立友人相关,谁清新吾们将采取什么?现在吾们还异国任何立即在这方面做出任何转折的计划。来源:Hilmar Veigar Pétursson interview — Why CCP thinks Iceland and South Korea are a good mix

(……)


当前网址:http://fuji-pro.net/AG/105847.html
tag:CCP,将被,韩国,网游,开发商,Pearl,Abyss,收
相关新闻